Das Unternehmen möchte Outdoor-Aktivitäten mit interaktiven Videospielen fördern

Während der einfache Zugang zu digitaler Unterhaltung sicherlich einige Vorteile hat, besteht der Nachteil der wachsenden Popularität von Dingen wie mobilen Apps und Videospielen darin, dass sie ein sitzendes Verhalten fördern.

Dies ist besonders ein Problem für kleine Kinder, die jetzt in eine Welt hineingeboren und aufgewachsen sind, in der Technologie fast jeden Aspekt des Lebens zu übernehmen scheint. Tatsächlich zeigt eine wachsende Zahl von Untersuchungen, dass Kinder immer weniger Zeit draußen verbringen.

ZU Prüfbericht vom Children and Nature Network festgestellt, dass das Leben von Kindern von den 1980er bis 2000er Jahren deutlich strukturierter und medienorientierter geworden ist, so dass ihnen weniger Zeit bleibt, in der Natur selbstständig zu spielen.


Von 800 Müttern in den USA, die 2007 befragt wurden, sagten 71 Prozent, dass sie sich daran erinnern, als Kinder jeden Tag draußen gespielt zu haben, aber nur 26 Prozent gaben an, dass ihre eigenen Kinder jeden Tag Zeit draußen verbringen. Der Autor der Studie verband den Rückgang mit Hindernissen wie Fernsehen und Computern sowie Sicherheitsbedenken.

„Wir sind alle mit Spielen im Freien aufgewachsen. Aber jetzt schaffen Videospiele eine unbewegliche, ans Haus gebundene Generation“, sagte Steve Calhoun, Schöpfer und CEO von GenZPlay , ein Startup, das interaktive Outdoor-Gaming-Apps für Kinder entwickelt.


Laut Calhoun kombiniert die Technologie mithilfe von Bluetooth-Funktionen Videospiele mit der Natur. Aktivitätstracker zeichnen Körperbewegungen auf und fügen den Spieler als animierte Figur in ein Spiel oder einen Film ein.

Calhoun wurde zu GenZPlay inspiriert, nachdem er erkannt hatte, dass sein 4-jähriger Sohn schon früh eine Anziehungskraft auf Videospiele hatte. Er wollte einen Weg finden, Kinder zum Spielen im Freien zu ermutigen, ohne dass es sich wie eine Bestrafung anfühlte oder dass ihnen ihre Videospiele weggenommen würden.

Die Idee ist, Kindern durch intrinsische Motivation zu helfen, das Spielen im Freien als Spaß zu erkennen. „Wenn eine Aktivität Spaß macht und Sie sofortige Ergebnisse sehen, wird Sie das Gefühl des Erfolgs oder der Herausforderung wahrscheinlich dazu motivieren, es noch einmal zu tun“, erklärte das Unternehmen in einer Pressemitteilung.

Dies ist wichtig, da mehrere Studien Outdoor-Aktivitäten mit einer langen Liste von gesundheitlichen Vorteilen in Verbindung bringen.


„In einer Meta-Analyse relevanter Studien aus dem Jahr 2011 kamen die Forscher zu dem Schluss, dass das Training im Freien im Vergleich zu Indoor-Workouts zu mehr Engagement und Revitalisierung führt, Depressionen verringert und die Freude an der Aktivität erhöht“, sagt Gesundheits- und Fitnessexperte Mark Sisson, Autor von Der ursprüngliche Bauplan und Schöpfer von MarksDailyApple.com .

Sisson sagt, dass Menschen, die draußen trainieren, die Übung in Zukunft eher wiederholen, weil sich Outdoor-Workouts weniger wie Arbeit und eher wie Spiel anfühlen.

„Sie machen mehr Spaß und sie verewigen sich selbst“, sagte er und unterstützte das Hauptkonzept hinter den GenZPlay-Spielen.

Alle Apps verfügen über ein Übungsthema sowie ein Abenteuer „Wählen Sie Ihren eigenen Weg“. Beispiele sind ein Golfspiel und ein anpassbares Schatzsuchspiel.


„Durch mobile Apps können wir Technologie- und Kinesiologie-Programme mit unterhaltsamen, gesundheitsbewussten Spielen kombinieren, um Generationen zu lehren, zu unterhalten und zu coachen, die Person zu sein, die sie sein wollen“, sagte Calhoun.

Was denken Sie? Ist dies eine gute Lösung, um Kinder zu ermutigen, mehr Zeit im Freien zu verbringen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen oder twittere uns @theactivetimes .